日々のつぶやき 2017-05-21

  • 12:31:39Гангут着任! https://t.co/IoF4RWzVKy
  • 12:37:43反航戦に加えて北方水姫の残ゲージが500弱あったので、微妙な絶望感を味わいながら、夜戦に突入。
    フィニッシュは木曽がやってくれました!
    ドロップは択捉でした。 https://t.co/SOIIEqhXLF
  • 13:50:43E5の消費量はこんな感じだった。
    41,315/30,776/19,376/9,678/100

    E1~E4の合計は同じくらいだった。
    大和型に長門型投入と、とても楽しく資源を吹っ飛ばした感があります。

  • 15:29:10神威掘るかーってE3に行ったら一周目で出てきて吹き出した。 https://t.co/lsipUdBdpR
  • 17:51:25E2で国後ゲット!
    これにてイベント終了! https://t.co/mP3ymtgH5x

日々のつぶやき 2017-05-20

日々のつぶやき 2017-05-19

日々のつぶやき 2017-05-18

  • 01:31:24トイレのスイッチがへたってきたので興味本位で分解してみたら中のバネが折れてました。
    WT5001というスイッチでヨドバシで132円。業者を呼ぶか迷うレベル。 https://t.co/xuQZFDyU4m
  • 11:36:58DIとはなんぞやって思っているのだけど、なにかいい資料は転がってないだろうか。
    Wikiをちらみしたくらいだと、機能別にクラス作ってそれを使うクラスが組み合わせるくらいのことしか書いてないようにみえるんだけど。
  • 14:22:05昼ご飯はスープカレーと思ったけど休みでした。なのでルーカレー。 https://t.co/PGt1sDionN
  • 15:14:26AnimationCurveをベジェ曲線で再現しようかなぁと思ってるんだけどハンドルの長さがいくつなのー。
    誰か教えてーw
  • 15:54:34@ima84 美味しかったです!
    もう一段階辛くしてもいい感じ!in reply to ima84
  • 18:15:45Keyframe.tangentModeの仕様のレガシーっぷりと格闘している。
    Autoだと10。
    brokenだと1。それにLeft/RightでそれぞれLinerだと4と16、Constantだと6と24が足されるようだ。
    Freeだと0。bit演算子だなぁ・・・。
  • 18:26:20bit演算子っつーか、bit演算よね。
    さっきからずっと間違えておる。

日々のつぶやき 2017-05-17

  • 12:18:24前職の連中が厚顔無恥な計画を立てているのを聞いて、本当に人として駄目な連中だったんだなぁなんて思ったり思わなかったり。
    正直関わっていたのが恥ずかしいって思うくらい。

日々のつぶやき 2017-05-16

  • 12:57:09RT @akibablog: 【250RT】 ウィザードリィの深淵 FC版WIZの30年 「開発秘話や、あるあるなどたまらない内容」 https://t.co/w2E7riuSoU
  • 12:57:52うちがやってたのはPC98とかMSX2なのでFC版にまったく縁はないが読んでみたい>RT
  • 13:00:24あ、これ同人誌なのか。

日々のつぶやき 2017-05-14

日々のつぶやき 2017-05-13

  • 14:38:35ひとまず花壇の土処理終了。
    あとは種を蒔くか。

日々のつぶやき 2017-05-12

  • 18:26:58コンバーターを作っているからUnityのパーティクル関係を色々と弄ってるのだけど、何か無駄にデザイナ的な知見が溜まっていく。
    知っていて損はないので個人の作成に活かすことにしよう。
    アニメーションとサブエミッタとか色々と覚えたぞ。

日々のつぶやき 2017-05-11

  • 14:40:03主:Bitbucket サブ:githubで作業をしてたらサブツリーのpull/pushまわりがおかしくてぐぬぬしてたんだけど、2.0になったらちゃんと認証ダイアログでてくるようになってやったー! と思ったら、相変わらず先にpullしろとか怒られて、引き続きぐぬぬ。
  • 14:41:14何が悪いんだろうって、色々と打ち消してみたりなんだりしたけど、よくわからなくて、ログも変に残ってしまったからえいやーってforce pushしてきた。
    きっと、多人数でやると怒られる。
  • 14:42:26で、現時点で全て問題なくpull/pushもできているので、ちょっとサブツリー側を弄ってみようと思います。