日々のつぶやき 2017-07-21

  • 15:04:55Blenderのボーンとウェイトを付けているのだけど、どの情報を元に、ボーンと頂点が結び付いているのかがいまいちわからない。
    頂点グループを作った後、それとボーンが結びついている情報ってどこを見ればいいの??
  • 15:46:04あー・・・ これ、ボーンと頂点グループって名前で紐付いているのか。
    どうして、ここだけ突然名前なの。
    グループは選ばせてほしかったわw
  • 15:54:57ボーンの名前を変更したら同じ名前だった頂点グループも名前が変わったw
  • 16:08:25まぁ、いいや。
    これでアニメーションを作れるから、サンプルを・・・ いや、まずアニメーションの作り方を調べるか。
    Unityならすぐにできるんだけど・・・w
  • 17:43:30ふむ。できた。
    作り方は大体Unityと同じですな。

日々のつぶやき 2017-07-20

日々のつぶやき 2017-07-18

  • 02:14:24鎧の下に着ているものとか作っていたらもう寝る時間になっていた。
    体のバランスとかこんなんでいいのかなーと悩ましく思うわけでして…。 https://t.co/EiqRR7Y6fK
  • 02:16:36早く体とか顔に骨をいれてポーズとか表情とかで遊びたい。
    そしたら、きっとまた修正が必要になるだろうしな。
  • 02:18:52顔のテクスチャUVも歪んでいて、上手い方法がないのかしらと調べたら、当然ありますよねっていうことで、その当たりは課題に積んだまま体の制作に入っています。
  • 18:15:59armatureを自分でいれてみて、気がついたのだけど、FBXをインポートしたら骨のHeadがあっちゃ向いているのね。
    これは軸の違いからかなぁ。
  • 18:17:07モデルの後ろからファンネルみたいなの飛び出ているけど、これで正しいのかなぁ? なんてみてたけどダメなんじゃろうなぁw

日々のつぶやき 2017-07-15

  • 15:56:19昼寝をしたら汗だくになって目が覚めた。

日々のつぶやき 2017-07-14

日々のつぶやき 2017-07-13

  • 12:50:44ソーの三作目がこれに繋がるらしいので、ソーもみないとダメか。しかし来年か。長い。 / 『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』来年4.27日本公開!本国に先駆け – シネマトゥデイ https://t.co/XiTR8XuH7U @cinematodayさんから

日々のつぶやき 2017-07-12

  • 22:55:59ヒャッホイ! https://t.co/1msqC3fI08
  • 23:15:29NEW GAME! はよくおっさんの女体化とかなんだとか言われてたりするけど、会社に行ったらパンツ姿のおっさんが寝てたらイヤだなぁ。

日々のつぶやき 2017-07-11

  • 10:33:47む。今日は雨なのか。
  • 14:28:52Tilemapが弄りたくて2017.2betaをいれてみたが、当然のことながら会社アカウントが紐付いているので、そっとUnityが終了されてしまった。
    わかっていたけど切ない。
  • 14:29:30昼休みに個人で勉強することもままならない状態とか色々とむずむずするぜ。
  • 17:46:06FBXをblenderに持っていくとUVの貼られ方がおかしいのなんじゃろうかぁ。
    Unityで見ている分には問題ないのになぁ。
    blender上でUVみても問題ないんだけどなぁ。
  • 23:36:34たまたまテレビでやっていたのを見たあと、このタグをみたけど、僕だけが(物理的に)いない街に笑った。
    あれじゃ、誰も救われてないじゃない。

    原作も面白いので是非見て欲しいです。 #僕だけがいない街

日々のつぶやき 2017-07-10

  • 00:55:48blenderのことをぐぐるとUIが日本語になってることが多いので、変えてみたけど違和感バリバリだわ。
  • 09:20:55日本語にしたらCtrl+Tabで呼び出すメッシュ選択モードのEVFのショートカット効かないんだけど、これだけで使い勝手の悪さを感じるのだけど
    日本人どうしているの。
  • 10:24:20BabylonJSのパーティクルの初期座標がおかしいなぁってやつは、どうやらParticleSystem.startPositionFunctionを書き換えないとダメのようだ。
    なんというか凄くプログラマブルなパーティクルだと思います。
  • 12:50:41EVFのショートカットを追加すればいいやっておもったら言語データがバイナリだってあたりでちょっと絶望した。
  • 14:33:23夏っぽい陰影の濃い雲だわーと写真を撮ったけど、濃すぎて不穏な感じになってしまった。 https://t.co/S2c1cJjkSq
  • 15:28:26Ctrl+Tab+1/2/3でVertex/Edge/Faceの切り替え出来るのね。
    うーん、ちょっと手が慣れないけどなれるしかないか。
    はっ。棚の上に置いてあるG13を(人のものです)
  • 15:31:53@uricle 家に持ち帰ることになるけど?!in reply to uricle
  • 15:32:59@uricle そうか、じゃあ、ありがたく(本当にいいのか)in reply to uricle
  • 17:19:15あれぇ・・・ blenderでマテリアルを増やそうと+ボタンおしたら100%落ちるぞ?

日々のつぶやき 2017-07-09