Category Archives: つぶやき - Page 2

日々のつぶやき 2019-02-02

  • 16:19:41元ソースとプラットフォームに挟まれながら最適解を探し出す作業をしているのだけど、そこにバージョンアップにおける隔絶も登場してきて、とても混沌としています。

日々のつぶやき 2019-01-30

  • 00:27:40テクテクテクテクの予約塗りって24時間でなかったことになるのか。
    出先のWifiもないような時にそんなの処理してらんないわ。
    サークルスプレーまで使ったのに勿体ない。

    なくなるんだったら予約塗りのリスト必須だろう・・・。

日々のつぶやき 2019-01-29

日々のつぶやき 2019-01-28

日々のつぶやき 2019-01-25

  • 08:45:04喉が痛い。
  • 10:14:12なんでDownloadHandlerAssetBundleはdataのプロパティ実装してないんじゃーい。アセットバンドルダウンロードしてきて保存できないじゃんかー。
  • 11:18:24標準(?)のDownloadHandlerBufferでいいやっておもったら、dataにアクセスすると新しいバイト配列が割り当てられますとか書いてあってなんて使えない子ってなっている。in reply to leiyasuzumori
  • 11:20:45DownloadHandlerScriptしかないのか・・・。in reply to leiyasuzumori

日々のつぶやき 2019-01-24

  • 17:45:22IL2CPPのビルドとHoldOnを分散出来る仕組みか、激強なCPU積んだマシンが何台か欲しい・・・。
    環境テストしているから同時に全部やりたいでござるよ。

日々のつぶやき 2019-01-23

  • 15:42:48AssetBundle.LoadFromFileをつっつくとメタ情報ロードだけで時間かかるのファイル数が多すぎるからかしら。

日々のつぶやき 2019-01-21

日々のつぶやき 2019-01-20

  • 00:40:55これはかっぷろからの特効艦の連撃が全部割合なの凄くダメージくるw
  • 00:46:17@mog2566 お、もうじゃあなんでも作れますね!in reply to mog2566
  • 00:54:31@mog2566 それをいっぱい作ればいいんじゃないかなー?in reply to mog2566
  • 04:27:06おっしゃあああ、妙高さんのCI刺さってゲージ割れたぞー!
    攻略完了じゃああああ。 https://t.co/myIYT6nRUp
  • 04:32:03いつもならこんな状態で夜戦に入ったら、よしかっぷろだとか思うのに、深海日棲姫のゲージが長いからこれよりもっと良いシチュエーションなのに仕留められないってのがあって全然安心できなかった。 https://t.co/aBuvQNDdrkin reply to leiyasuzumori
  • 04:37:35結局水上では決定打に欠ける感じがしたので、機動をルート固定で試そうと思って攻略サイト見てたら、良さげなのがあったので第一艦隊はほぼまるっといただいた。
    手数が多くなったので、夜戦までにダイソンとか空母BBAを倒しきっているのは大きいかなとか思った。in reply to leiyasuzumori
  • 04:38:38しかし・・ 二倍特効の磯風、荻風は全然振るわなかったな。in reply to leiyasuzumori
  • 04:40:24最終編成。
    パクリ元では鬼怒→阿武隈と誰か→大井でした。
    これ倒せなかったら由良にでも変えようかなとか色々と考えてた。 https://t.co/MtplXE0uciin reply to leiyasuzumori
  • 23:37:28ぬあーん。Johnstonでなーい。日進指数があがっていくー。

日々のつぶやき 2019-01-19