Daily Archives: 2017/12/15

日々のつぶやき 2017-12-15

  • 11:13:31昨日のボルダリングはいつもと違う道場系のジムに行ったんだけど、筋肉の疲労が取れ切れていない感じで、動きがぎこちない。
  • 14:18:55なんかblenderの反応が鈍くて操作しづらいな。
  • 14:46:08あああ、Blenderのスタートアップを間違って保存してしまったので、起動する度にmakehumanで作った全裸の男が表示される様になってしまったw
  • 17:05:29うちも2.79のRigifyには怒りが満ち満ちている |
    https://t.co/3JG4nf3oJ4
  • 17:38:30しかし、Rigifyの謎仕様というか、クソヒエラルキーに疑問を持っている人がいて、うちは少し安心した。
    あれを綺麗にするスクリプトを書こうかなぁ。
  • 18:13:30ORG-とMCH-をおらーっと消してエクスポートしてもtorsoとtweak系が残っていて、こいつらを無き者にすればUnityでも簡単に出力できそうなのに。
    出力をデフォームボーンのみにしているのに、なんでこいつら出てくるのか。
  • 18:54:15MakeHumanで作ったモデルにBlender2.79のRigifyでリグつけて、強引に色々とボーン繋げ直したらやったーうまくいったよーからの、おい、なんか飛び出てる奴がいるぞとかいう感じで色々とアレだから帰ろう。 https://t.co/N1qtZZqECI
  • 18:55:54やっぱりだめだった。
    というかrigっていうルートボーンが光るんだけど、どういうこと。
    こんなところになんも設定されていないんだけど?? https://t.co/uj9o62i4uv
  • 19:02:59DEF-系はデフォーム用のボーンなんだけどオリジナルのボーンと連結が違っていて、ORG-を使おうかとおもっても、そっちはそっちで頂点グループの名前が違うからモーションが動かないということが、頭を抱える問題なんだよなぁ。
  • 19:04:20DEF-系をきちんと繋ぎ直すという部分ができれば、アニメーションはベイクするから解決するのかなぁ。
    試すにもまずpythonをはじめないといけないのが辛い。
  • 23:43:48Amazonから今日本届けるからね! ってメールが来たのに結局こなかったな。