Daily Archives: 2018/05/02

日々のつぶやき 2018-05-02

  • 09:45:56RT @toy_box_sitori: 前にちょっと呟いた、BlenderのUV展開時にピン止めがすごく役に立つという例のその2です。
    起伏の激しいBody形状なんかで、テクスチャを描きやすい形状にUV展開したい時に役立ちます。
    #b3d https://t.co/KljxTg…
  • 09:50:21>RT
    あーなるほど。
    プロジェクションでのUV展開ってやったことなかったな。
    確かに正射影でプロジェクション使えば顔は綺麗な展開出来そう。
    ピン止めってみんなしないのかな?
    うちのUVは全部ピンで止まっているんだけどw
  • 12:37:07おっと、そろそろ出ないと間に合わないか。
  • 20:44:34@mog2566 まだ登ってますよ。いつくるんですかwin reply to mog2566
  • 20:58:29@mog2566 そんなこと気にするレベルじゃないから大丈夫だよwwin reply to mog2566
  • 22:01:29@mog2566 くっそ、ゆるすまじwwwin reply to mog2566
  • 22:05:41落ち着け。報告は正確に頼む。 https://t.co/l9PzcqempJ
  • 22:07:34@mog2566 また数年後にwin reply to mog2566
  • 22:15:09@xia_sava 今回は建物の中でしたね。
    電波悪くて表示をDeactiveにするデータが来なかったのかなぁ。
    全部アクティブなままで無様な表示をとるか、デフォルトで成功を表示にしておくか、処理の正解がなくて悩ましいなぁ。in reply to xia_sava