Daily Archives: 2018/05/20

日々のつぶやき 2018-05-20

  • 02:01:48んーむ。ちょっと調べてみたがCyclesレンダーでセルルック調な影を出すのは難しいというか、Unityに持っていかなくてもいい色々なものを準備しなきゃいけないようなので、それはちょっとコスト的に余計だなぁ。
    これ以上は追求しない方向で行こう。
  • 12:52:34あ、ひょっとしてノーマルマップって反転してUVを節約してたらアカンですか。 https://t.co/bK7zKX0nZb
  • 12:53:06反転している部分がすぱっと切れてしまった。in reply to leiyasuzumori
  • 13:51:47とりあえずノーマルマップも後回しにして、モーション作ろ。
    これが終わらないと次に進めない。
  • 16:40:12抜刀とか立ちから戦闘スタンスになるモーションの合間だし簡単簡単ーなんて思っていたのだけど、手や肩がくるくる回って、こんちくしょーってなっている。