Monthly Archives: 8月 2018

日々のつぶやき 2018-08-31

  • 12:11:07ちょっと隙間時間ができたので、読んだけど良資料だった。
    ゲームデザインをする人は是非読んで欲しい。
    ロングバージョンも見てみた。 https://t.co/0qaZhj3XPj

日々のつぶやき 2018-08-30

日々のつぶやき 2018-08-29

  • 12:49:45@kanoizumi 全部懐かしくて悶絶するわ。
    そういえば入ってないね。
    トラとかで買ったらしおり選んでくださいいわれるけど。in reply to kanoizumi
  • 16:54:21@Radert うちも行きたい。
    流れ追ってないけど、きっとトレーニングルーム。in reply to Radert
  • 20:02:47放課後さいころ倶楽部でてるの忘れてた。
  • 20:07:48旅行者にホテルの場所を聞かれたが、まったく名前の部分が聞き取れなかった。

日々のつぶやき 2018-08-28

  • 13:14:19処理を判断するのに、UIの状態がこうだからーとか書かれると、とても辛い。

日々のつぶやき 2018-08-26

  • 18:43:50BlenderとSubstancePainterの流れを把握しようとひとまず長剣のテクスチャを割り振ろうとUV割ってたんだけど、なんかこう・・・ すごくテクスチャあまって困る。
  • 19:04:35@sentinel_sp 最初はいくつかの武器のテクスチャまとめてーってケチくさく作ってたのですが、面倒なことはきちんとできてからにしようかと思いまして。
    そして盾はもうあるんですよ・・・win reply to sentinel_sp

日々のつぶやき 2018-08-25

日々のつぶやき 2018-08-24

日々のつぶやき 2018-08-23

  • 13:28:08おっと、NIKONの発表会忘れていた。

日々のつぶやき 2018-08-22

  • 14:11:35しまった、ご飯くってきたらC#大統一理論のセッション始まっちゃってる。
  • 14:35:37CEDECのセッションのアンケートはWebで出来る様にようやくなったのね。

日々のつぶやき 2018-08-21

  • 08:38:50この世界の人間の背中には~が生えていて、っていうから生えている理由ってなんですか? って聞いたら、その場にいた全員から、いやこれはそういう世界設定なんじゃって突っ込まれたけど、そこに疑問を持たないと世界を設計できないだろって思うので、今でもうちの疑問は間違っていないと思っている。
  • 08:39:55路傍の石ころの話をしているわけでもなく、ゲームとしてのギミックになりそうなところを突き詰めないのは、おかしいじゃろ? って話です。in reply to leiyasuzumori
  • 16:56:28あーもうCEDECの季節だったか。
    今年はノーチェックな上にタイムシフトパスの申請も会社にしてなかったな。