日々のつぶやき 2016-08-09

  • 13:02:04んあーUnityのJSONUtilityはnullオブジェクトもSystem.Serializableついてたらシリアライズしやがるのねー。
    大迷惑だー。
    あーこれはGUID振ってKey/Value構造・・・ あ、今度そっちはシリアライズできないんだった。ぐぬぬ。
  • 14:55:22GUIDをメンバーに持って、使う時にFindしてキャッシュするようにしよう。
    どうせListの線形検索でも1000も要素ないだろうし。
  • 18:31:28あぁ。ダメだ。
    凝り性なの分かっているのにエディタ拡張で見てくれが気に入らないとか始まったら仕事が進まないよ。

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