- 00:02:56@mog2566 残念ながら魔法の効力は失われてしまいました。in reply to mog2566
- 00:05:24@ima84 あら、残念。
こっちも曇り空で分厚い雲を10分くらい見上げてました。in reply to ima84 - 00:11:17@ima84 見えることは見えたのですが、感想としては、うん、いつも通りの月だなって感じです!win reply to ima84
- 10:42:01Materialのエディタ実行時に変更した値を保存したくないからと何となくHideFlags.DontSaveを立ててみたが、立ててみたらそれの変更がかかっていて、そうじゃない感が凄い。
- 10:42:17うーん。エディタ実行時に動的に作成するようにしようかなぁ。
- 12:51:52@makorukov おめでとうございます。lv99にして嫁艦にしてlv155まであげたらゲームクリアですね!in reply to makorukov
- 12:56:12@makorukov wikiによるとlv1→lv155は5-4を2412周でデスって☆
問題なさそうですよ!in reply to makorukov - 12:58:04@makorukov 突然の悟り!in reply to makorukov
- 15:34:53Application.CaptureScreenshot使うくらいならTexture2D.ReadPixels使った方が取り回ししやすいのね。
- 17:29:36Texture2D.GetPixelsして配列どーんからのTexture2D.SetPixelsしたら大丈夫だろとかおもったらまさかのαが無視されるというオチ。
これ、何に使うの・・・?w - 23:19:32ビルドが終わらん。