- 10:57:26RT @ShojiMasuda: 桃鉄2017も無事に発売したので、調整中に考えた「桃鉄が繰り返しかつ長時間のプレイに耐える理由」を忘れないうちに書く。「長期間運営するとパラメータのインフレでバランスがぐだぐだ」「初心者と上級者の差が開く一方」とお悩みのスマホやPCゲームの開発…
- 11:39:04Switchは確保出来ている人が多そうだな。
- 13:27:32Unityの薄… くない本届いた! https://t.co/3yfKZPIQl8
- 18:47:23あぁ・・・ 遂にMSDNの更新案内が来たか。
- 21:31:16staticにしてUpdateを任意に呼んでもらうか、MonoBehaviorにしてUpdateを自動で呼び出してもらうか悩ましいなぁ。