- 11:04:30zlibの解凍が必要だわってことで、UnityだとIonic.Zlibかしらなんて調べているんだけどforkされているのか、それが本家なのかがよく分からないzlib関係のライブラリが散見されて、もうUnityがZlibサポートしてくれよって気持ちになっている。
- 11:05:41C++の時は本家からソース落としてきて、自分でビルドするよで済んでいただけに、余計な一手間感を感じる。
- 11:08:50この一手間がI love youとはならないでござるよ。
- 11:29:58DotNetZipを落としてみたけど2011年って書いてあって、軽く絶望している。
ソースコードみたらzlib-1.1.3がベースみたいな記述もあるし・・・orz - 11:30:41Editor用途だから気にせず使うかー・・・。
- 16:30:22あーデフォルト値だからってアトリビュートを出力しないのやめてくだちー。
- 16:57:51やったー! 解凍できたー! わーい!
- 17:56:12わーい。
タイル出力形式をXMLにしたら今度はencodingのアトリビュートが消えたー・・・。
わーい・・・。 - 19:43:03しあさんを出迎えてます。 https://t.co/c7ePunuZho
- 22:15:22〆 https://t.co/cQy847dCUh