日々のつぶやき 2017-03-16

  • 17:19:11@tokihiro_naito Rigidbodyをスリープさせるくらいしかトリガを発生させない方法は思いつきませんねぇ…。
    どうにかしようとしたら地形接触をridgetbodyにお任せにして他者判定を自前でとかそういう使い分けが必要になるかもしれません。in reply to tokihiro_naito
  • 18:32:09今日は壁の日!

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