- 10:27:48RT @ume_asako: まとめと思って読んだらまとめの域を超えた素晴らしいレポ。私は戦犯として登場。ナウシカわっしょいもでてきた(笑)→
“うめ先生 「新人賞くらいなら突破できる物語の作り方」まとめ #技コン0524” by @masakiishitani https:/… - 10:29:45物語のよい作り方とかみると、物語作りをまたはじめたくなる。
- 15:59:13@ima84 よし、帰りましょう!in reply to ima84
- 16:05:48@ima84 これでめでたく解放ですか。in reply to ima84
- 17:01:34UnityのAnimationCurveをベジェでシュミレートしてみたけど、値がいまいち合わないから検索したらエルミート曲線という人がいて、パラメーター的にも納得だった。
- 17:02:37中にはベジェだろって人もいて、見てみるとIn/OutTangentを計算して使っていたりもしたが、それが何を意味しているのかいまいち分からずだった。
- 17:39:15なるほど。点の法線か。