日々のつぶやき 2017-06-12

  • 08:29:46昨日の進捗。
    髪の毛をモデリングしてた。裏面はどうするんだろうとか重なる部分はどうするんだろうか、体と考える部分が違って結構試行錯誤しました。
    Unityちゃんとか世の中のフリーのモデルをきちんと見ろって話ですよね。

    その辺は視… https://t.co/RsxBId57K5

  • 08:44:53しかし、髪の毛作ってしまったなら服を着せないとダメだなぁ。
    何を着せよう。ふごごご。
  • 11:15:22シノアリスは同時接続20万に耐えられなかったのか。
    DBの設計が悪いのに加えて、見積もり甘かったんだろうねぇ。
  • 14:57:49PlayCanvasのパーティクルをいじっているんだけど、パーティクルシステムに範囲があって、その範囲を超えるとループしてくるような仕組みってはじめて見たw
  • 14:58:40そして、こいつ重力制御がないから綺麗な放物線描くの大変なんだけど・・・w

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