- 08:43:38休み中に目の周りを作っていた。
目頭の表現をどうするか悩みながらこねくり回して一日終わった感じ。
結局Unityちゃんとか見ながら試行錯誤して落ち着かせた。しかし、こうやって見るとミラーしているところどころに隙間が見えるな。V… https://t.co/TZzMbVZENz
- 08:46:21しかし、髪型がキャラクターを認識する一番のポイントとはよく言ったものだ。
参考にしながら作ったら、それなりにそれっぽく見えてしまうもんだなぁ。 - 22:22:58四頭身でデザインしているのに気を抜くと五頭身になってしまう。