- 01:26:40今日の進捗。
IKがカーブ運動するの苦手なの分かっていたから、ちまちま修正してたら三時間くらいかかってしまった。 https://t.co/ew2pUcAe2z - 01:28:44モーション作っているから動いているの撮りたいけどキャプチャソフト何がいいかなぁなんて考えていたけど、Blenderのレンダリングでいいじゃんってことに気がついた(アホか)
- 01:30:02歩きのモーションとか作ってないから、それと戦闘態勢用のすり足歩きと、ガードとかダメージモーションとか色々と作らないとなぁ。
ただ、モーション作ってるの楽しいわ。 - 01:35:57@makorukov リグをこれ以上いじっても着地点が見えないので、モーション作業を先に進めることにしました!in reply to makorukov
- 01:39:40実は今までモーションパスが出ることをしらなくて、補完される動きを想像で作業をしていたのですが、色々と調べているときに見つけてぽちっと押してみたら、知らなかった頃に戻れません。
自動更新しないけど、フレーム毎ポジションでるからキーを… https://t.co/DZwNeLwtPs - 01:41:05@makorukov そして、何より何か出来てきているという実感が湧くのが最高ですwin reply to makorukov
- 01:52:10@makorukov やる気が凄く戻ってきましたwin reply to makorukov
- 12:03:52Blender弄った後、Unityにやってくると、カメラの制御にNumキー関係のショートカット欲しくなる。
真横とか正面とかシーンビューの切り替えが欲しいだけなんだけど無いんだよね。 - 13:18:49陽がでているのに朝よりさむーい。
- 14:30:42@HogeTatu Blenderへようこそ?in reply to HogeTatu
- 14:57:03@HogeTatu 頷くしかない返答に返す言葉もないwin reply to HogeTatu
- 22:09:07寒い!(本日二度目)