日々のつぶやき 2020-05-07 2020/05/07 by leiya 02:49:49ベジェ曲線を線分化してトレースして動くものを作ったんだけど、Y-upの情報がないから回転とか仕込めないですね。バレルロール作るには情報足りないのう(気がつくの遅い) 20:16:21あー。実行中に曲線をいじったら長さが変わるから移動の進行計算がおかしくなるなぁ。きちんと対処して変更されても問題なく動くのが格好いいけど、その対応は面倒だなぁ。 20:24:29あれ、でも評価のタイミング的に割り込みがはいって進行状況が変わるとは思えないなぁ。んー、なんでおかしくなるんだ??