日々のつぶやき 2020-11-01

  • 13:35:43Addressables.LoadAssetAsyncとTaskを絡めた使い方を考えていたんだけど、まるっとTaskにぶん投げるとUnityのAPIはメインスレッド的な制約にぶつかるし意外面倒ですね。
  • 14:32:20原理が重要な事を理解しつつも初学者に原理を説明しても理解してもらえないんだよな。
    今度はもっとテーマを絞ったUnityの話をしよう。10ページくらいで。
  • 14:39:48ただ、Unityの記事なんか世の中にいっぱいあるのに今更なにを感があるんだがなぁ。

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