- 00:04:48AutoRigProでリギングしたモデルのウェイトを調整したいのだけど、どのグループに塗ればいいんだ・・・??
- 03:01:09ヘルプを見たらリファレンスボーンにウェイト乗っていればいいようなので、arm_strech.l/rでよさげ。
Exportするときにtwistのチェックつけたらひねりのボーンがつくけど、これはc_arm_twist_offsetで影響でるんだろうか?
なんもわからんばかりだ。 - 03:04:30あぁ、そもそもblenderの段階でこのc_arm_twist_offset.l/rを弄っても動かなくなるのね。
- 03:08:08動かなくなった。把握。えー難しいなぁ。
いるかどうかよねぇ……。
ゲームとして使うといらん気がするなぁ。 - 18:19:12ポーズモードで動きの確認をして、破綻しているところを確認して、オブジェクトモードから選択していたリグからモデルを選択して、ウェイトモードに切り替えてとか往復していると激しくめんどくさいんだけど、ワンキーで切り替わる手法ないのかしら。
- 19:34:09雨で外に出れないけど、何とかにおい袋使いまくって1つ確保(使わんけど)
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