- 03:20:52ずっとテクスチャを描き続けることが出来るので寝る。
なんかこう中心線から勝手に反転して塗れるみたいな機能はそなわってないのかしら(ない https://t.co/nllfcI1P3h - 03:24:46塗ってる最中にどんどん肌の色が明るくなってきている気がする。
- 12:36:00リソースの読み込みのパフォーマンスを計る為のサンプルプログラムを作っていたのだけど、リソースにURPのUnityちゃんを入れるなんてしたら例のピンクになったので、URPについて学ぶことになった。
神楽バージョン背景は綺麗にでたのに、肝心のUnityちゃんが直らない🥲 - 13:03:56ミルドラースのこころが直Sないまま240点集まってしまった。
ここまで沼っているのはブラックドラゴン以来。
あれはだらだら作ればいいかなって思って復刻もこみで作ったけどミルドラースはいつくるか分からない&2~3は欲しいこと考えると中々厳しい進捗ですなぁ。#ドラクエウォーク
- 14:56:35ピンク解決した。
URP用にマテリアルをコンバートしてUTSforUPRを2.3へ更新したらUnityちゃんに色着いた。 - 17:00:00ミルドラースが沼ってる一方で、ゲマはD@1というリーチに到達しました。
前回の周年イベントのこころだったバリゲーンも渋かったけど今回も本当に渋いな!
いつもなら紫一個で終わりにしてたのだけど中途半端にA2とか出るから……… https://t.co/jxDpTZr9aP